Spielmodi
Geschichte
Der Storymodus von Limbus Company begleitet eine Gruppe sogenannter Sinner, die unter der Führung eines Managers durch verschiedene Bezirke der City reist. In jedem Abschnitt erkunden sie verlassene oder umkämpfte Orte, die mit der Vergangenheit der City und gescheiterten Projekten verbunden sind. Dabei geraten sie regelmäßig in Konflikte mit Syndikaten, Konzernen und den Auswüchsen fehlgeschlagener Experimente. Parallel dazu werden nach und nach die Hintergründe und inneren Konflikte der einzelnen Sinner beleuchtet. Die Geschichte verbindet diese persönlichen Themen mit einer übergeordneten Suche nach mächtigen Artefakten, die das Schicksal der Gruppe und der Company bestimmen.
Der Mirrordungeon ist ein wiederholbarer Spielmodus in Limbus Company, der sich auf alternative Möglichkeiten und verzerrte Realitäten konzentriert. Spieler durchlaufen zufällig generierte Pfade mit Kämpfen, Ereignissen und Belohnungen. Dabei treffen die Sinner auf Spiegelversionen von Feinden und alternativen Identitäten. Entscheidungen während des Durchlaufs beeinflussen Schwierigkeit und Verlauf des Dungeons. Der Modus dient vor allem dazu, Ressourcen zu sammeln und verschiedene Teamkombinationen auszuprobieren.
Der Refraction-Railway ist ein zeitlich begrenzter Endgame-Modus in Limbus Company, der aus einer festen Abfolge besonders anspruchsvoller Kämpfe besteht. Spieler kämpfen sich durch mehrere Stationen mit steigender Schwierigkeit und stark modifizierten Gegnern. Ziel ist es, die gesamte Strecke mit möglichst wenigen Zügen zu absolvieren. Leistung und Effizienz werden am Ende bewertet und in Ranglisten festgehalten. Der Modus richtet sich vor allem an erfahrene Spieler, die ihre Strategien optimieren wollen.
