Project Moon

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Was sind die Spiele von Project Moon?
Project Moon ist ein südkoreanisches Indie-Studio, bekannt für Spiele mit:
- tiefgehender Lore
- moralisch komplexen Geschichten
- einer düsteren, dystopischen Welt („The City“)
- einzigartigen, taktischen Kampfsystemen
- starkem Fokus auf Atmosphäre, Stil und Musik
Alle Spiele spielen im selben Universum.

Lobotomy Corporation (2018)
Ein Management-/Strategiespiel, inspiriert von der SCP Foundation.
Du leitest eine Firma, die Energie aus Abnormalitäten – merkwürdigen, gefährlichen Wesen – gewinnt.
Gameplay:
- Mitarbeiter*innen verwalten
- Abnormalitäten beobachten und erforschen
- Ausbrüche verhindern
- Ressourcen managen
Themen:
Korporatismus, Leidenszyklen, KI-Ethik, Identität.

Library of Ruina (2020)
Ein rundenbasiertes Deckbuilding-RPG.
Du leitest eine mystische Bibliothek und lädst Gäste ein, die nach einem stilvollen Kampf in Bücher verwandelt werden.
Gameplay:
- Kartendecks bauen
- Emotionen beeinflussen Kämpfe
- Neue Bücher sammeln, um Fähigkeiten freizuschalten
Themen:
Trauma, Selbstwert, Obsession, der Wert von Geschichten.

Limbus Company (2023– 2030 mindestens)
Ein gacha-basiertes, halb Echtzeit–halb Rundenstrategie-RPG.
Du führst die 12 Sünder durch die Ruinen der Stadt, um mächtige Relikte zu bergen.
Gameplay:
- Gacha-Identitäten & Ausrüstung
- Kettenbasierte Kampfmechanik
- Dungeons erkunden
- Starke Bosse und hohe Schwierigkeit
Themen:
Sünde, Reue, menschliche Verzweiflung, Unternehmensgrausamkeit – oft mit schwarzem Humor.
Allgemeiner Stil von Project Moon
- Düsteres Urban-Fantasy-Setting
- Gewaltige, verzweigte Lore
- Charaktere mit dramatischen, tragischen Geschichten
- Philosophische und psychologische Themen
- Eigenwillige, kreative Spielmechaniken
- Starke visuelle Identität und Soundtrack
