Project Moon

  • Was sind die Spiele von Project Moon?

    Project Moon ist ein südkoreanisches Indie-Studio, bekannt für Spiele mit:

    • tiefgehender Lore
    • moralisch komplexen Geschichten
    • einer düsteren, dystopischen Welt („The City“)
    • einzigartigen, taktischen Kampfsystemen
    • starkem Fokus auf Atmosphäre, Stil und Musik

    Alle Spiele spielen im selben Universum.


Lobotomy Corporation (2018)

Ein Management-/Strategiespiel, inspiriert von der SCP Foundation.
Du leitest eine Firma, die Energie aus Abnormalitäten – merkwürdigen, gefährlichen Wesen – gewinnt.

Gameplay:

  • Mitarbeiter*innen verwalten
  • Abnormalitäten beobachten und erforschen
  • Ausbrüche verhindern
  • Ressourcen managen

Themen:
Korporatismus, Leidenszyklen, KI-Ethik, Identität.


Library of Ruina (2020)

Ein rundenbasiertes Deckbuilding-RPG.
Du leitest eine mystische Bibliothek und lädst Gäste ein, die nach einem stilvollen Kampf in Bücher verwandelt werden.

Gameplay:

  • Kartendecks bauen
  • Emotionen beeinflussen Kämpfe
  • Neue Bücher sammeln, um Fähigkeiten freizuschalten

Themen:
Trauma, Selbstwert, Obsession, der Wert von Geschichten.


Limbus Company (2023– 2030 mindestens)

Ein gacha-basiertes, halb Echtzeit–halb Rundenstrategie-RPG.
Du führst die 12 Sünder durch die Ruinen der Stadt, um mächtige Relikte zu bergen.

Gameplay:

  • Gacha-Identitäten & Ausrüstung
  • Kettenbasierte Kampfmechanik
  • Dungeons erkunden
  • Starke Bosse und hohe Schwierigkeit

Themen:
Sünde, Reue, menschliche Verzweiflung, Unternehmensgrausamkeit – oft mit schwarzem Humor.

Allgemeiner Stil von Project Moon

  • Düsteres Urban-Fantasy-Setting
  • Gewaltige, verzweigte Lore
  • Charaktere mit dramatischen, tragischen Geschichten
  • Philosophische und psychologische Themen
  • Eigenwillige, kreative Spielmechaniken
  • Starke visuelle Identität und Soundtrack