Limbus Company

Limbus Company


Wichtige Figuren

Dante

Dante ist die mysteriöse Figur, die die Sinner als „Manager“ anführt. Nach einem Unfall besitzt er einen Uhrmechanismus im Kopf, der ihn nicht Altern lässt – aber auf Kosten seiner Erinnerungen einschränkt. Er ist zentrale Entscheidungsperson und der Grund, warum die Sinner ihm folgen.

Im Laufe des Spiels trifft man auf verschiedene Fraktionen und Figuren aus der City, darunter:

  • W Corp.-Personal (Experten für schnelle Fortbewegung durch Raum und Zeit, meistens durch spezielle Dimensionszüge, die Warp-Trains genannt werden)
  • Syndikate(Eine Gruppe die man die man im Austausch von Geld oder Verträgen anheuern kann. Handel von Körperteilen und Auftragsmord gehören zum Alltag)
  • Assoziation (Sie sind große, offizielle Organisationen der City, die bestimmte Berufsgruppen, Dienste oder Gewaltbereiche kontrollieren).

Das Ziel der Limbus Company

Die Limbus Company reist durch die zerstörten Bezirke der City, um „Golden Boughs“, mächtige Energiefragmente, aus den Ruinen alter Nest-Forschungseinrichtungen zu bergen.
Diese Fragmente sollen:

  • die Firma retten,
  • enorme Macht verleihen,
  • und Dunkelheit der Vergangenheit offenbaren,
  • Limbus Company verhindert so, dass diesen Mächtigen Artefakte nicht in die falschen Hände geraten

Die Sinner dienen gleichzeitig als Kampfteam, Sammeltrupp und Schlüsselfiguren, deren eigene Schuld und Traumata die Story vorantreiben.


Die Sinner

Die wichtigste Rolle in Limbus Company spielen die Sinner. Von Grund auf verschieden sitzen sie alle im selben Boot und versuchen miteinander auszukommen, während sie sich alle weiterentwickeln. Darunter ist eine kleine Übersicht der Sinner ohne zu spoilern:


Yi Sang

Ein depressiver, abgeschotteter Denker. Er ist hochintelligent, aber emotional erschöpft. Sein Hintergrund dreht sich um Perfektionismus, Schuld und unerreichbare Ideale.


Faust

Brillant, logisch und beunruhigend sicher in allem, was sie sagt. Sie betrachtet die Welt wie ein wissenschaftliches Experiment und kommuniziert präzise, aber unnahbar.


Don Quixote

Besessen von „Gerechtigkeit“ und Heldentum. Eine enthusiastische, leicht chaotische Idealistin, deren unbegrenzter Ehrgeiz oft zu gefährlichen Situationen führt. Jedoch #ä+!-.


Ryoshu

Eine militante Künstlerin, die Schönheit in Grausamkeit findet. Ihre Sicht auf Kunst ist extrem, aber konsequent. Sie handelt kalt, doch nicht ziellos.


Meursault

Stoisch, analytisch und emotional fast leer. Er trifft Entscheidungen ausschließlich nach Logik und Systemen, nicht nach Moral oder persönlichen Gefühlen.


Hong Lu

Ein höflicher, beinahe märchenhaft unschuldiger Junge aus einer extrem wohlhabenden Familie. Er versteht die Härten der Welt zwar, nimmt sie aber überraschend gelassen hin.


Heathcliff

Impulsiv, wütend und voller unausgesprochener Verletzungen. Seine Vergangenheit ist geprägt von toxischen Beziehungen und Gewalt, die er noch nicht verarbeitet hat.


Ishmael

Ernst, nachdenklich und von alten Wunden gezeichnet. Sie kämpft mit Schuldgefühlen und einem verzweifelten Bedürfnis nach Sinn.


Rodion (Ausprache: Rodya)

Charismatisch, lebensfroh, manchmal manipulativ. Hinter ihrem humorvollen Auftreten verbirgt sich eine dunkle Vergangenheit, die sie aktiv verdrängt.


Sinclair

Jung, unsicher und emotional verletzlich. Er schreckt oft vor Verantwortung zurück, entwickelt sich jedoch stark weiter.


Outis

Kalkulierend, hart und politisch geprägt. Eine Strategin, die Loyalität und Pflicht höher setzt als persönliche Moral. Ihre Vergangenheit ist unbekannt.


Gregor

Abgehärtet, müde und gleichzeitig fürsorglicher, als er zugibt. Seine Vergangenheit ist von Krieg, Entmenschlichung und Zwang geprägt. Was mit seiner Hand passierte wagt niemand zu fragen.